2010-04-05 もうすぐ ファミコン開発 3日ほど消えてたのは行き詰ってたからじゃないですヨ ちょっと回線の調子悪くてネットつながらなかったのです その分、集中して制作できましたけどね 敵何体分かの動作処理 アイテム出現処理 アイテム獲得処理 死亡処理 敵倒す処理 霊夢と敵、霊夢と敵弾、霊夢とアイテム 霊夢ショットと敵、オプションショットと敵、 のそれぞれの接触判定処理 を追加 ほとんど完成形に近づいてきました^^問題はサウンドか...