2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧
というわけで(?)これからここを本拠地にしてやっていきます。 まだあんまり充実してないですがゆっくりやっていくさ。見ろよ、世界はこんなにも美しいんだぜ。HNもはいてない王子、kを「琴乃葉鈴」に統一します。基本的にやることは変わらないので、(ゲ…
敵の処理を完成させ、敵弾の処理を組みました。 残りの敵の動作処理と接触判定組んだら一応ゲームは成り立ちますね。
昨日なおったと思ったらなおってなかたー^^; でもバグの原因がわかりました 敵の画面ハジでの表示関係の処理にイケナイところがあったからなんですね 原因がわかるのと解決法考え付くのは全く違う話なんですよね〜 どうしよっかな〜〜〜(_ ,_ ;) これで…
■ ファミコン東方ゲーですが、1週間ほど絵描いてて放置してたらどの辺コーディングしてたのかわすれちまったZE☆ しかも敵の出現に関してバグがあるーorz またコーディングし直したほうが早い気がしないでもないかもね;; (5:36早速追記)バグ消えたっぽい…
初めておっきいキャンバスで描いてみますた。 ウルトラ久々にPhotoshop持ち出してね。 普段500*500ぐらいのちっさい画像で描いてるような俺にとっては めんどくさいことこの上ないですな。当分やりませんorz この絵を描いてる時、更新プログラムがどうとかで…
新しくパソコンを購入しますた わーい東方が処理落ちしなくなったよー∩(^^)∩ 先日プロフィールのとこにも書いたけど、実は絵方面では「はいてない王子」を、 プログラム方面では「k」と名乗っていましたが、いろいろ面倒になってきたので近々統一するこ…
15日から旅行に行ってました 15夜 夜行で神戸を出る16夕 草津到着 温泉&麻雀17朝 草津→東京に移動 昼 アキバでいろいろ買い漁る 夜 夜行で東京を出る18朝 帰宅何気に初東京です
敵のプログラムに行き詰ってたのでマップデータの読み取り処理とショットの描画処理を改良してました。べ、別にサボってたわけじゃないんだからね! 敵に関する処理も全体的に改良した方がいいですね 適当に作ってたからいろいろ不具合が連発してます
なぜかyukkuriusでググってきている人がいるようだな 続きを作りたいがファイルがどっか言っちゃったんだ ま、そのうち1から作り直すわ やる気があれば(ぉ
受験合格しますた 京都大学工学部にな! なんか予備校のチラシみたいになったw
固有の動作パターンはまだ組んでないけどね 毛玉毛玉毛玉
針巫女 座布団
そのためだけにマッパー4に移行したんだ 付け焼刃の知識だから後々不具合が発生するかも
属性テーブルの作成プログラム考えるのに 1日かかってしまった... 明日から敵とか作るかマップエディタ先に作るか考え中
大学入試が終わりましたね 私はたぶん合格したと思いますが 3月10日の発表まで長いぜー 話変わってこんなかんじのファミコンの東方二次創作ゲームを 作成中だよ 属性テーブルの指定どうやろう...